À quoi sert une maquette d’application mobile ?

Maquette application mobile

Vous avez un projet d’application mobile, mais celui-ci est uniquement dans votre esprit, voire sur un bout de papier griffonné à la rapide tout au mieux ? Pour élaborer, et réussir, un tel projet, il est essentiel de passer par plusieurs étapes avant la création. Pourquoi ? Quels en sont les avantages ? Comment procéder ? Nous allons voir que l’aboutissement d’un projet d’application mobile passe forcément par une maquette. D’ailleurs, c’est une étape obligatoire dans les agences web, c’est dire toute l’importance que cela revêt. Bref, on vous explique cela.

Pourquoi créer une maquette d’application mobile ?

C’est peut-être la question que vous vous posez désormais : quel est donc l’intérêt de créer une maquette d’application mobile ? La première chose, c’est que cela permet de se projeter avant d’engager des frais importants ! En effet, créer une application mobile coûte cher, et si vous ne savez pas dans quelle direction partir, vous pourriez très bien le regretter une fois l’application développée. De ce fait, en créant une maquette, vous voyez immédiatement à quoi ressemblera l’application, et vous pourrez alors identifier quelle partie doit être modifiée ou non.

In fine, cela nous amène à notre second point : les erreurs qui pourraient être commises lors de la création d’une application pourront être aussitôt repérées et corrigées en amont. Bien évidemment, il restera toujours des points à corriger lors du développement, mais passer par la maquette permet de filtrer une grande partie des possibles erreurs, notamment pour l’aspect graphique, la navigation, ainsi que l’expérience utilisateur globale.

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Quel est le processus de la création d’une maquette d’application mobile ?

La création d’une maquette d’application mobile passe par deux étapes précises. Cela aide à avancer progressivement, afin de réduire au possible les erreurs. Une nouvelle fois, tout le processus est pensé pour cela, et donc, économiser de l’argent dans l’investissement de développement. Les deux étapes sont donc, dans l’ordre :

  • Le wireframe : c’est une sorte d’ébauche, en noir et blanc, dans laquelle on découvre la structure générale de l’application. C’est un peu le squelette de l’ensemble, cela permet de poser les bases de l’application mobile. Aussi, on ajoute les différentes connexions qui existent entre les différentes pages du wireframe, cela laisse apercevoir la navigation qu’il y aura par la suite.
  • La maquette : c’est un peu comme si l’application était entièrement réalisée, sans l’être pour autant ! Concrètement, cela permet de se projeter avec une immersion complète. On retrouve alors les couleurs, mais aussi du contenu ainsi que les fonctionnalités présentes dans l’application. C’est l’étape finale avant le début du développement de l’application mobile.

Vous l’avez certainement d’ores et déjà compris : le passage entre le wireframe et la maquette en elle-même se fait en corrigeant les premiers points. Une nouvelle fois, cela représente un gain de temps, puisque l’ossature même de l’application mobile fera le succès de la navigation de cette dernière.

Quels outils utiliser pour créer une maquette d’application mobile ?

Il existe, essentiellement, deux outils très utilisés pour réaliser des maquettes d’application mobile. Le premier est un incontournable dans le monde professionnel, il s’agit du logiciel Adobe XD. Comme souvent avec l’entreprise qui a créé Photoshop, il s’agit d’un logiciel payant. La bonne nouvelle, c’est qu’il n’est facturé qu’à hauteur de 11,99 € par mois. Si vous souhaitez créer une maquette pour votre projet, souscrire pour un mois ou deux est suffisant dans la majorité des cas. Mieux encore, un essai de 7 jours est offert. Bref, avec Adobe XD, vous bénéficierez d’une force unique : l’association avec les autres logiciels de la solution Adobe. De nombreuses options sont disponibles avec cet outil : ajout de commentaires sur la maquette, simulation de navigation, etc.

Autre logiciel reconnu pour créer des maquettes d’application mobile, c’est Sketch. Également payant (au tarif de 9 $ par mois, voire 8,25 $ en payant annuellement), il s’avère relativement complet également. Compatible uniquement avec Mac, Sketch a été entièrement pensé pour les designs d’interfaces. De plus, de multiples ressources pourront vous aider à développer votre projet, que ce soit un wireframe pour commencer, ou une maquette d’application mobile complète.

Bref, nous avons survolé ces deux outils qui sont peut-être les meilleurs du moment pour créer une maquette d’application mobile. Cependant, sachez qu’il en existe beaucoup d’autres, certains mêmes gratuits comme Origami (Mac et iOS) ou encore Pencil qui a l’avantage d’être disponible aussi sur Windows.

Comment une agence utilise-t-elle les maquettes d’application mobile ?

Si malgré tout, le fait de créer une maquette d’application mobile vous apparaît trop complexe, sachez que vous pouvez faire appel à une agence web qui saura parfaitement manier l’outil. D’ailleurs, comme nous vous l’expliquions, c’est une exigence dans chaque projet de création d’application mobile.

Avant de se lancer dans la construction de la maquette, l’agence web va définir un réel cahier des charges. Pourquoi une telle étape supplémentaire ? L’objectif est clair : créer le produit le plus proche de ce que vous avez besoin. Grâce à cette démarche, tout ce dont votre application devra avoir sera noté, et donc pensé à l’élaboration de ce que nous appelions le squelette, quelques lignes au-dessus (le wireframe). Au fil des présentations des diverses maquettes, votre application mobile prendra forme pour, au final, atteindre votre vision, voire plus que cela ! D’ailleurs, l’agence peut même vous proposer une maquette dynamique qui simule la navigation ! Résultats : vous êtes réellement plongé dans votre future application.

Travailler avec une agence web, c’est aussi profiter de multiples compétences ainsi que de l’expérience globale de l’équipe en place. De plus, de nombreuses erreurs pourront être évitées, notamment en ce qui concerne l’expérience utilisateur. La plupart du temps, lorsque l’on se lance dans un projet seul, on ne s’aperçoit pas toujours de ses erreurs. Bien entendu, le résultat est des plus gratifiants lorsque l’on atteint ce que l’on souhaite, mais ces erreurs auront des répercussions importantes à l’avenir… Avec l’expérience de l’agence web, ces erreurs peuvent être repérées dès l’élaboration du cahier des charges : de quoi partir sur d’excellentes bases !

Conclusion : la maquette d’application mobile est incontournable

Quoi qu’il en soit, que vous le fassiez seul ou avec l’aide d’une agence, créer une maquette de votre future application mobile est obligatoire. L’objectif ? Se projeter et éviter toutes les erreurs qu’il pourrait y avoir (cela pourrait être la simple position d’un bouton à l’oubli d’une fonctionnalité cruciale). En travaillant votre maquette d’application mobile, vous verrez alors votre projet évoluer jusqu’à ce qu’il sera au final. Enfin, si vous avez la possibilité d’investir, passer par une agence web vous permettra d’avoir le projet le plus complet et le plus abouti possible.

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