Une application mettant à l’honneur le patrimoine de la ville d’Angoulême

À PROPOS DU PROJET

L’application Églises romanes de GrandAngoulême est une application mobile gratuite conçue pour faire découvrir le patrimoine roman du territoire, à travers une expérience immersive, interactive et ludique.


Résidents, touristes, familles ou enseignants y trouveront un outil riche pour explorer les 42 églises romanes de l’Angoumois grâce à des contenus variés (photos, vidéos, 3D, anecdotes, jeux…).

CLIENT
SECTEUR
TYPE
01. Contexte & Challenges

Contexte et challenges :

Ce projet s’inscrit dans une volonté du Pays d’art et d’histoire de GrandAngoulême de valoriser son patrimoine roman. L’objectif : créer une application mobile et web capable de proposer une expérience à la fois pédagogique, immersive, et accessible à tous les publics.

 

Principaux challenges :

  • Permettre un accès offline aux contenus riches (vidéos, 3D, jeux…)
  • Concevoir une app hybride compatible iOS, Android et web
  • Proposer une expérience utilisateur intuitive et multigénérationnelle
  • Organiser une architecture scalable et maintenable
  • Automatiser le déploiement des versions et des mises à jour
02. L’accompagnement de Mayasquad

Cadrage

Définition des besoins, des cibles et du périmètre fonctionnel

 

Conception

Création des parcours utilisateur, wireframes, maquettage.

Design

Réalisation des UI et des personnages illustrés.

Développement

Développement mobile et web en technologie hybride et réalisation des tests QA & recette utilisateur.

Déploiement et maintenance

CI/CD automatisé pour iOS et suivi des mises à jour, versioning des assets.

03. Choix technologiques
logo-react-native

React

Bibliothèque JavaScript moderne pour créer des interfaces utilisateur dynamiques et performantes, utilisée pour le web et le mobile.

Capacitor

Outil moderne de déploiement cross-platform qui permet d’exploiter les API natives (caméra, GPS, stockage…) dans les applications web et mobiles.

Logo Ionic

Ionic

Framework open source permettant de développer des applications mobiles hybrides avec une base de code unique, optimisé pour iOS, Android et web.

Typescript

Surcouche de JavaScript apportant typage statique et meilleures pratiques, idéale pour développer des applications robustes et maintenables.

04. Les experts missionnés sur le projet

Manon
Coordinatrice de projet

Romann
Web Designer

Léo
Product Designer

Jean-Marie
Développeur Full Stack

05. L’application en détail

L’application permet :

  • De localiser et visiter les églises romanes autour de soi dans la région Grand Angoulême.
  • D’accéder à une fiche détaillée par édifice : histoire, architecture, mobilier, anecdotes.
  • De suivre des parcours ludiques en famille, guidés par deux personnages : Romann et Léo.
  • D’explorer des contenus immersifs : vidéos, 3D, légendes…
  • De jouer pour apprendre : quiz, jeux, défis visuels.
  • De consulter les contenus même hors connexion grâce à un système de téléchargement de ressources.
  • D’utiliser l’application en français ou en anglais.
07. Retrouvez l’application
Grand Angoulême pour IOS
Grand angoulême pour Android